游戏人生 十月游戏简评

依然是治不好的3D眩晕,看来我此生与3D大作无缘了。

美好的每一天 ~不连续的存在~

素晴日

号称毒电波之作,不玩就无法体会到这部作品的威力,于是便尝试去玩了一下。第一条线玩起来感觉莫名奇妙,百合这是???
从第二条线(由岐二周目)开始整个游戏就开始进入一种毒电波的状态了。
而后每通一条线都仿佛能把之前玩家的想法完全的推翻,在最后卓司某条线中,由于时间错乱导致对话的反反复复,就是制作者可以而为之,让玩家从灵魂感受到卓司内心的混沌。
作为一个18R向的作品,18R的内容真的就只是一个铺垫了,所谓游戏的内涵,完全包含在游戏的剧情之中了。

推荐指数 10/10 个人评价 10/10 游戏时间 100h+

魔法使之夜

魔法使之夜

虽然我不是型月粉,但我还是要强推这部游戏。
演出效果爆炸的Galgame,一个像动画的Galgame,没有声音却能脑补出声音的Galgame。
可以说这一部作品算是用一种另类的方式演绎了一个优质的Galgame应该怎么去做:

  • 庞大而无懈可击的设定
  • 有特色且震撼的BGM
  • 酷炫的特效
  • 精致的立绘

虽然文本量是我玩过的较少的一部,不过剧本也写的很有特点。再由最后的外传锦上添花,简直是无懈可击。

推荐指数 9/10 个人评价 9/10 游戏时间 20h+

空洞骑士

空洞骑士

一部看似粗制烂造不过做工十分精良的独立横板2D动作游戏。

游戏玩法有点像命运召唤 尔茄的精灵石,但是仅仅只是针对里面的剑士而言,这个游戏又有点奥日与黑暗森林的影子,需要通过探索地图解锁天赋,进而到达更高级的地图里。游戏里主要有三种收集要素:

  • 吉欧(Geo) 也就是金币,死亡后掉落,需要捡尸。
  • 徽章 会有特殊的效果加成,例如增加攻速,血量,回复速度等等。越强大的徽章需要的凹槽越多,而游戏上限为10个凹槽,特定的组合可以有很强大的能力。
  • 幼虫 每收集一个会给一定的吉欧,特定情况下会丢一些道具。

除此之外就是一些特殊物品,游戏十分耐玩,而且真结局的剧情又令人深思。

推荐指数 10/10 个人评价 10/10 游戏时间 50h+